Bowser est un personnage fictif. Il est souvent représenté comme le roi des Koopas, une race de créatures ressemblant à des tortues. En tant qu’antagoniste principal de « Super Mario » de Nintendo, Bowser est connu pour sa rivalité sans fin avec Mario. Il a kidnappé la souveraine du Royaume Champignon et seul un équipage héroïque, composé de Mario, Luigi et Toad, peut sauver la princesse. Le méchant a des griffes acérées, une carapace à pointes et un souffle ardent. Il utilise ces caractéristiques comme une arme contre Mario et ses amis. Son apparence et ses capacités, cependant, passent d’un simple méchant 2D à un personnage complexe dans des mondes 3D. Cela montre les changements plus larges dans la technologie et la conception des jeux.
Signification et histoire
Bowser est apparu pour la première fois dans « Super Mario Bros. » sorti sur la Nintendo Entertainment System en 1985. Super Mario 2 et 3, où Bowser était également présent, sont sortis trois ans plus tard. Au fil des ans, Bowser est apparu dans de nombreux jeux, servant souvent de méchant principal qui kidnappe la princesse et combat Mario et ses amis. Sa première apparition en 3D a eu lieu dans Super Mario 64 (1996). Depuis lors, Bowser est apparu dans une variété de jeux, chacun contribuant au développement de son personnage et aux mécanismes de jeu. Dans le récent « Bowser’s Fury » (2021), le méchant a pris une nouvelle forme, devenant un ennemi géant auquel Mario a dû faire face dans un environnement en monde ouvert.
Qu’est-ce que Bowser ?
Bowser est un personnage fictif, dépeint comme un méchant avec un mélange de menace et d’humour. Il apparaît dans presque tous les jeux Mario principaux, souvent en tant que boss final que les joueurs doivent vaincre pour sauver la princesse. De plus, Bowser est apparu dans divers jeux dérivés, notamment la série « Mario Kart« , « Super Smash Bros. » et divers jeux de sport.
1985 – Aujourd’hui
Le logo du jeu Bowser présente le personnage Bowser de la franchise Super Mario. Il a une palette de couleurs vives et audacieuses avec du rouge vif comme couleur principale et du blanc comme base contrastante. Le personnage ressemble à une représentation parfaite d’un démon et a un sourire menaçant. La couleur rouge rappelle son souffle ardent. En même temps, l’esthétique caricaturale correspond à la nature ludique des jeux. L’aspect général est conçu pour être accrocheur et attrayant pour les fans de tous âges.
Police et couleur
La palette de couleurs combine un rouge vif avec du blanc pour créer une image frappante et impressionnante. La couleur rouge attire instantanément l’attention. Elle est également fortement associée à l’énergie, au courage, à la force et à l’excitation. Cette couleur incite à l’action, et il y en a beaucoup dans le jeu.