Capcom est une société de développement de jeux vidéo fondée en 1979 au Japon. Aujourd’hui, la société est l’un des créateurs de jeux les plus prospères au monde avec ses filiales en Asie, en Europe et en Amérique du Nord.
Signification et histoire
La société a été créée en mai 1979 sous le nom d’IRM Corporation dans le district de Matsubara à Osaka. Initialement, la société s’occupait des machines à sous et des jeux connexes, et déjà 2 ans plus tard, son nom était connu de tous les garçons japonais. En trois ans, I.R.M. Corporation change plusieurs fois de nom, jusqu’à ce qu’un membre de la direction s’arrête chez Capcom (abréviation de « CAPsule COMPuter »).
Au cours des 10 années suivantes, l’entreprise se développe vigoureusement, ouvrant des succursales dans chaque ville et village du Japon.
À l’hiver 1991, Capcom réalise l’achat le plus important de son histoire : il acquiert les studios YUNIKA, où travaillait Shinji Mikami, un designer modeste à l’époque. Cinq ans plus tard, cet homme créera Resident Evil, qui fera la renommée mondiale de Capcom.
En plus de développer des jeux pour ses marques, Capcom a également développé des versions arcade, Dreamcast et PS2 de « Mobile Suit Gundam » pour Banpresto et publie sur le marché japonais une multitude de jeux à venir, dont la série Grand Theft Auto.
La mascotte originale de Capcom est Captain Commando, un super-héros vêtu d’une armure futuriste. Son nom est dérivé de la raison sociale Cap(pitan)Com(mando).
Qu’est-ce que Capcom ?
Capcom est le nom de l’une des sociétés de développement de jeux les plus importantes et les plus célèbres au monde, qui a été créée au Japon à la fin des années 1970. Les jeux vidéo les plus célèbres du studio sont Resident Evil, Devil May Cry, Street Fighter, Megaman, Okami, Onimusha et Marvel vs Capcom.
1983 – 1990
Le vrai premier logo Capcom était un simple logotype noir placé sur un fond blanc et exécuté dans une police de caractères serif personnalisée et chic avec toutes les lettres majuscules écrites en lignes épaisses et épurées avec la forme intéressante des contours. Les empattements n’étaient pas longs mais toujours visibles et distincts, ce qui rendait l’apparence du mot-symbole forte et nette.
1988 – 1990
En 1988, la deuxième version du logotype Capcom a été introduite. C’était le même style de lettrage dans une palette de couleurs monochromes, mais avec les lettres écrites en lignes plus fines, placées un peu plus loin les unes des autres et les extrémités des lignes plus droites, avec des coupes géométriques des empattements.
1990 – Aujourd’hui
Le logo Capcom est lumineux et reconnaissable. Il a l’air un peu naïf et rétro, en raison de son style simple et de sa palette de couleurs, mais c’est un travail unique et mémorable.
La plaque signalétique Capcom dans toutes les lettres majuscules est exécutée dans une police de caractères serif moderne, qui est Korinna. Les deux lettres « C » de l’inscription ont leurs parties supérieures courbées vers le centre, ce qui donne à leurs empattements un aspect net et audacieux.
La couleur jaune vif du lettrage est équilibrée par un contour bleu épais, qui devient plus intense dans la deuxième partie de la plaque signalétique, accentuant sur « Com ».
La palette de couleurs jaune et bleue du logo Capcom reflète l’énergie et la créativité de la marque, ainsi que son approche progressive et innovante du développement du jeu.
La simplicité et le minimalisme du logo Capcom soulignent le style unique de l’entreprise et la distinguent de la liste de ses concurrents.
Police et couleur
Le lettrage lourd et stable du badge Capcom principal est placé dans la majuscule d’une police de caractères sans empattement moderne, qui a l’air progressive et élégante. Les polices les plus proches de celle utilisée dans cet insigne sont Korinth Serial ExtraBold ou ITC Korinna Heavy.
Quant à la palette de couleurs de l’identité visuelle de Capcom, elle est composée de tons vifs de bleu et de jaune, synonymes de professionnalisme et d’énergie, de stabilité et de progressivité. Ces deux nuances créent une image parfaite, représentant l’essence de l’entreprise et son approche.