La série Metal Gear est sans aucun doute l’un des jeux vidéo furtifs d’action-aventure les plus connus au monde. Surtout, il est souvent désigné comme un pionnier des jeux vidéo furtifs et des jeux vidéo dits cinématographiques.
Signification et histoire
Le premier jeu est apparu en 1987. Il a été conçu par Hideo Kojima. Les jeux de la série sont édités par Konami.
1990 – maintenant
Le logo Metal Gear qui a été introduit au cours des premières années était tout à fait simple – juste le nom de la marque en lettres majuscules épaisses et audacieuses. Outre leur poids, les glyphes avaient une autre caractéristique qui les rendait légèrement différents d’une police de caractères « par défaut » – ils étaient oblongs.
L’écriture ci-dessus était composée de lettres si petites qu’elles étaient presque illisibles. Il lisait « Action d’espionnage tactique ».
1998 – 2000
Pendant deux ans, la marque a utilisé un autre mot-symbole. Il a pu être vu pour la première fois sur la couverture du troisième jeu, Metal Gear Solid. Il avait l’air plus accrocheur en raison de la couleur rouge. Ce qui était encore plus remarquable, le mot-symbole était plus dynamique et mémorable. Le mouvement implicite résultait des lettres inclinées et de la barre horizontale ci-dessous (elle dirige votre regard horizontalement).
La touche unique, à son tour, est apparue en raison de la forme mise à jour des lettres du logo Metal Gear. D’une part, beaucoup d’entre eux avaient une barre horizontale blanche qui les traversait. Le glyphe « G » était particulièrement spectaculaire pour ses angles inhabituels, tandis que le « M » et le « R » se distinguaient par leurs extrémités étirées. Ces extrémités, ainsi que le fait que le mot commence par le « M », ont ajouté une étrange ressemblance avec le logo du groupe Metallica.
Finalement, la société est revenue à son ancien logo. Bien que ce ne soit pas aussi unique, c’est mieux lisible.
Versions alternatives
Comme il y a eu pas mal de versions dans la série Metal Gear, il est naturel que vous puissiez rencontrer d’autres versions du logo.
L’un d’eux est exécuté en bleu. Les glyphes ont des nuances bleu clair douces offrant un certain volume. Le type est différent de celui des logos de 1990 ou 1998, mais les proportions des glyphes sont plus proches des premières.
Un autre exemple intéressant de logo alternatif se trouve sur la couverture de Metal Gear Rising : Revengeance (2013). La combinaison de nuances aqua plus claires et plus foncées avec des glyphes nets et anguleux crée une sensation fraîche et glacée.
Police de caractère
Le type sur le logo principal de Metal Gear n’est pas très unique mais offre une lisibilité décente. Alors que la société aurait pu opter pour quelque chose de plus mémorable, elle a probablement décidé de s’en tenir à la marque reconnaissable familière aux fans de la série de différents coins du globe.
Couleurs
Alors que la couleur par défaut du mot-symbole est le noir sur fond blanc, la palette peut être modifiée en fonction du contexte visuel dans lequel le logo est placé.