HARCELEUR. est un jeu vidéo de tir sorti en 2007. Basé sur le roman des frères Strugatsky, le jeu emmène ses joueurs à Tchernobyl et les fait se battre pour la vie. Développé pour la plate-forme Microsoft Windows, S.T.A.L.K.E.R. a deux volumes publiés aujourd’hui.
Signification et histoire
L’identité visuelle des célèbres tireurs dont le nom se décrypte comme « Scavengers. Infractions. Aventuriers. Solitaires. Tueurs. Explorateurs. Robbers.”, est fort et masculin. Son logo en monochrome évoque un sentiment de danger et rend très visible l’objectif principal du jeu.
Bien que le logo soit composé d’un seul mot-symbole, exécuté en blanc avec des accents noirs et placé sur un sac rond noir, il semble très vif et plein d’énergie en raison des lignes stylisées et floues de l’inscription.
Le mot-symbole de type matrice dans une police de caractères sans empattement gras rétrécie a ses lignes allongées mais strictes et solides. Chaque lettre a une texture dégoulinante et des lignes inégales, mais malgré cela, le lettrage semble distinct et lisible.
La palette de couleurs noir et blanc du S.T.A.L.K.E.R. l’identité visuelle est le choix parfait pour représenter le caractère viril puissant du jeu et sa ligne de tir. Cette combinaison de couleurs permet également de placer le logo sur différents fonds d’affiches et de couvertures, sans perdre son individualité et sa reconnaissabilité. Le harceleur, le rôdeur, le poursuivant. logo est minimaliste et intemporel, capable d’élever toute la perception du jeu et de montrer son objectif.