Smite a été introduit en 2014 en tant que jeu vidéo d’arène de combat en ligne multijoueur gratuit à la troisième personne. Il a d’abord été publié pour Microsoft Windows. Un an plus tard, la sortie Xbox One a suivi. En 2015, il est devenu disponible sur PlayStation 4, alors que le lancement de la Nintendo Switch n’a eu lieu qu’en 2019.
Signification et histoire
Le logo Smite n’inclut pas d’emblème séparé. Au lieu de cela, le mot-symbole est placé à l’intérieur d’un cadre qui porte une qualité picturale. Pour cette raison, le design est mémorable et crée une résonance émotionnelle.
La pièce maîtresse du logo est le nom de la marque. Les proportions globales et la forme des lettres sont assez régulières, ce qui offre une bonne lisibilité.
Cependant, ils sont loin d’être génériques. L’une des caractéristiques uniques est que les lettres sont très audacieuses et lourdes. Ils auraient semblé encore plus lourds sans le dégradé. Aussi, elles sont dominées par des formes anguleuses, notamment par des angles droits. Par exemple, le « S », qui est traditionnellement une combinaison de courbes, n’a pas une seule courbe ici. Inutile de mentionner que les extrémités des lettres ont également une forme rectangulaire.
Le thème triangulaire devient proéminent en raison de l’effet 3D – les centres des glyphes sont montés et forment à un moment donné des triangles avec les extrémités des glyphes.
Quelle est la raison pour laquelle les concepteurs qui ont travaillé sur le logo Smite ont opté pour des glyphes aussi lourds et anguleux ? On peut supposer qu’ils voulaient véhiculer des thèmes tels que la guerre et la masculinité. Le corps masculin a moins de courbes que le corps féminin, de sorte que les concepteurs évitent souvent les courbes lorsqu’ils veulent qu’une image évoque la masculinité.
De plus, les formes lourdes semblent plus stables et puissantes, plus difficiles à vaincre. Cela contribue également au lien avec le jeu lui-même – c’est là que certains joueurs se sentiront bien plus puissants que dans n’importe quelle situation de la vie réelle.
Icône
L’icône du site Web est une version tronquée du logo. Ici, il ne reste que l’éclair. On ne peut pas dire que cette icône soit très représentative du jeu tant il n’y a pas de nom et même pas d’initiale. Pourtant, il existe toujours un lien symbolique.
Dans de nombreuses religions et mythologies, l’éclair est le symbole de l’un des dieux (souvent le dieu supérieur). Dans la mythologie européenne, il appartenait au « Père céleste », tandis que dans la mythologie hellénique ultérieure, il peut être découvert dans des représentations de Zeus et des descriptions védiques du vajra. D’autre part, le slogan du jeu est « Battleground of the Gods ». De plus, le thème des dieux joue un rôle important dans le jeu car les joueurs choisissent leur héros dans la liste des dieux, Zeus étant l’un d’entre eux.
En résumé, pour l’utilisateur, l’éclair est un rappel du pouvoir qu’il a dans ce jeu. Dans cette interprétation, l’icône du site Web semble efficace.
Couleurs et police
Ce qui rend le logo Smite unique, c’est l’interaction de la lumière et de l’obscurité. Le mot-symbole est doré et est l’élément de la teinte la plus claire de l’ensemble du dessin. Cela le fait ressortir. La monture comportant deux éclairs symétriques a également une couleur métal, bien qu’elle soit plus foncée. La partie la plus sombre est le remplissage à l’intérieur du cadre métallique. Cela aide à la fois le mot-symbole et le cadre à se démarquer.
Malgré son apparente simplicité, le type s’adapte parfaitement au projet. C’est parce qu’il reflète certaines de ses promesses fondamentales, par exemple, le pouvoir.